
前幾測的意見統整,供參
總結了一下參加前幾測的人提出的問題。
先說公司,百田出品,前車之鑑就是食物語,有養新遊就廢舊遊且不會聽玩家聲音的前科,維權無門,並且官方捂嘴,已經有很多出來說這間公司是百田的用戶在b站被封鎖(甚至好像有人被發律師函)。
遊戲內容,體力材料稀缺,前期就開始卡進度,並且關卡的建議角色等級是薛丁格的建議,角色練等至少要比建議高十級才打得過,基本上屬於純數值碾壓,沒什麼技巧,能想像未來薅錢的路線就是當期高數值人權角逼抽-關卡卡著必須用當期角色機制二選一,或者卡死材料卡養成逼課。
角色,角色好感達成節點條件困難,但解鎖之後只有寥寥幾句故事還是介紹,屬於付出與收穫極不平等。
劇情,一測出現過戀童問題,不知道改了沒,當時女主年齡個位數就有個角色在回憶時提過已經喜歡女主,還是女主能力未覺醒的時候。至於大女主的標籤,假的,女主魅魔體質,沒有一丁點編劇文案技巧,可以想見在為未來水活動劇情或入池角色的各種無邏輯劇情兜底。
當然,美術跟世界觀背景還是有趣的,就看到時候能把黑手黨的味道寫得多正了,目前這個主控是黑手黨領袖的背景是無代餐的,如果不在意邏輯,無所謂大女主標籤,也不在意很肝很課以及未來有可能涼了的話還是可以嚐嚐鹹淡。
P.s 他的UI是真的好看啊
發佈於 3 天前
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